当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_四川省广元市旺苍县养量船埃林业用具有限公司
- 美国打击伊朗 3 处核设施,美国为什么此时介入?中东局势会升级吗?
- 你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
- Visual Studio Code 可以翻盘成功主要是因为什么?
- 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
- 你们是怎么远程用NAS听歌的?
- 作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?
- 为什么台式 PC 还处在组装(DIY)阶段?
- 敢不敢留下一张自拍照让人打分?
- Nginx 能做什么好玩的事情?
- 美国国务卿称将开始吊销中国学生签证,包括在关键领域学科学生,影响有多大?在美中国留学生该怎样应对?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-22 03:20:15点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-22美国的一个航母编队真的可以完爆一个中小国家吗?
-
2025-06-22为什么感觉wps的用户越来越多,office没人用了?
-
2025-06-222025年了expo和Flutter学哪个?
-
2025-06-22男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
-
2025-06-22程序员如何用好 Cursor 工具?
相关产品